Hildegard
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Hildegard Sprigglespruxx
Quartier/Einflussbereich/wahrscheinlichste Aufenthaltsorte:
Wohnt im ersten Stock des Zauberkastens in Dalaran. Sofern Hilde nicht am arbeiten ist - also Oger und Untote bekriegt, die Horde ärgert oder mit mäßigem Erfolg versucht die gefährlichste aller Gladiatoren zu werden - dann findet man sie meist im der Spielzeugladen beim sehnsüchtigen Betrachten der Eisenbahn oder im Gespräch mit dem Auktionator im Handwerkerviertel.
Beruf/Aufgabe:
Gnomeningenieuse, bastelt immer wieder an Projekten wie dem mechanischen Großdrachen. Anhängerin der Regentinnen und Gnomwind. Sie ist Wissenschaftlerin außer Dienst am Institut für Pfuschkunde und leitet die Schlachtgruppe Schatzsucher im Kampf gegen Yogg-Saron und die Geißel.
Grobe Beschreibung/Historie:
Genannt wird sie die wilde Hilde und ist die Cousine von Carra Sprigglespruxx. Zumeist trägt Hildegard eine ihrer vielen Brillen und nur zum Angeln in der Beutebucht oder zum faulenzen in Gnomwind trägt sie mal den wunderschönen Heldenhut von Toshleys Station. Sie hat strubbelige Haare, die sich jedem Kamm verweigern und Sommersproßen. Sie ist sehr aufbrausend, aber auch gleichzeitig harmoniesüchtig. Deswegen kann sie äußerst wütend werden, aber fast nie länger als fünf Minuten.
Ihre Vorgeschichte ist nur teilweise bekannt und was bekannt ist kann man in dem Text Zwiegespräche in Schwarz und Weiss nachlesen.
In den Aufzeichnungen zu der Ermittlung um den ermordeten Gnom finden sich viele Aufzeichnungen und Tagebucheinträge von Hildegard. Diese Ermittlungen prägten sie nach Berichten von Freunden sehr intensiv.
Eigenarten:
Hilde ist die gnomische Antwort auf die Frage, die nie gestellt wurde. Sie hat Angst vor Bäumen und vor großen Kriegern mit großen Waffen.
Vorträge und Forschungen:
Die erste Forschungsarbeit von Hildegard Sprigglespruxx war Wissenschaftliche Gedanken über Schwefel und Wackelpudding. Mit diesem Vortrag erreichte sie die Aufnahme in den Kreis der Wissenschaftler beim Insitut für Pfusckunde. Ihre Forschungsergebnisse werden von Forschern anderer Rassen häufig in Frage gestellt, aber Beweise für Fehler sind unbekannt.
Vor kurzem wurde die Arbeit zu "Archimonde - ein Rollenbild für Gnome ?" abgeschlossen. Der Vortrag wurde am zweiten Juni nur einer Hand voll eingeweiheter in der Tiefenbahn vorgestellt.
Thema der neuesten Forschung sind nicht bekannt, aber es wird über einen unmittelbar bevorstehenden Durchbruch gemunkelt.
Wilde 15
Im Kampf gegen die Horde leitet Hildegard die Schlachtgruppe Wilde 15, die man als Konter der Frostbanngruppe auf Hordenseite sehen kann. Allerdings ist die wilde 15 eher ein loser Verbund des üblichen Allianz Abschaums, der sich den Lebensunterhalt in den Kleinkriegen mit der Horde oder Arenakämpfen verdient.
Berufe und Rezepte:
Feuerwerke
Hildegard ist eine Meisterin des gnomischen Feuerwerks. Ihre Künste können jeden Sommer bei dem Sommerfeuerwerk in der Wildhammerfeste bestaunt werden. Sie beherrscht die Herstellung jeder Feuerwerkskomponente, die jemals in den Himmel von Azeroth geschossen wurde.
Ingenieurskunst
Hildegard ist Meisteringenieuse und besitzt die Pläne für fast jeder Produkt der Ingenieurskunst. Ausgenommen sind die Pläne für die Zielfernrohre aus Karazhan und dem Geschmolzenen Kern.
Eine genaue Liste findet sich im Handwerkerverzeichnis unter Ingenieur:_Rezepte.
Juwelenschleifen
Hildegard ist Meisterin des Juwelenschleifens und beherrscht vielerei Pläne.
Weitere Informationen
Arsenallink: [1]
Arenateams
2vs2 Für Gnomwind mit Coiren Bayvanar und Themia
3vs3 Eiskalte Milch mit Tolpana und Coiren Bayvanar
5vs5 Schatzsucher mit Tolpana, Fjingis, Hilaria und Delâny
PVP Blog
Hildegards Spieler schreibt über das Schurke/Magier/Priester Team "Eiskalte Milch" ein PVP-Blog hier im Forscherliga Wiki. Das ist unter http://forscherliga.wikia.com/wiki/Benutzer_Blog:Hildegard_Sprigglespruxx zu finden.
