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Orgrimmar

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„Orgrimmar wurde in den Tälern und Höhlen des nördlichen Durotar als neue Heimat des orcischen Volkes und Hauptstadt der Horde gegründet.“

Reiseführer für Kalimdor von der Forschergilde [1]

Orgrimmar ist die von Thrall begründete Hauptstadt der Horde und das Zuhause von vielen der stolzen Orcklans von Durotar. [2]

Allgemeines

Nicht lange nach dem Sieg über die Brennende Legion gründeten die Orcs eine neue Hauptstadt: Orgrimmar, benannt nach dem legendären Anführer der Horde, Orgrim Schicksalshammer, wurde in einem gewaltigen, sich ewig windenden Canyon in den rauhen Landen von Durotar erbaut. Orgrimmar ist die Heimat unzähliger mächtiger Krieger. Innerhalb ihrer einschüchternden Mauern teilen die Ältesten der Schamanen geduldsam ihr Wissen mit der jüngsten Generation der neuen Anführer der Horde, während in der Arena die orkischen Krieger unablässig miteinander wettstreiten und ihre Fähigkeiten in Erwartung der Prüfungen verbessern, die dieses gefährliche Land für sie bereit hält.

Quelle: Informationspergament "Stolzes Ogrimmar, Heimat der Orks - Informationen für den Reisenden. Verfasst von Morpha Breitbein im Auftrag Thralls."

Offizielle Beschreibung

Orgrimmar wurde nach dem legendären Orgrim Schicksalshammer benannt und als Hauptstadt für die neue Heimat der Orcs gegründet. In einem riesigen, gewundenen Canyon im harschen Durotar behauptet sich Orgrimmar als eine der mächtigsten Kriegerstädte der Welt. Hinter seinen monumentalen Mauern vermitteln Schamanen geduldig ihr Wissen an die neueste Generation von Hordenanführern, während Krieger in der Gladiatorenarena Kräfte messen und ihre Fertigkeiten für die Anforderungen trainieren, die sie in dieser gefährlichen Umgebung erwarten.Die Orcs von Orgrimmar belohnen angesehene Mitglieder der Horde mit Zugang zu ihren Reitwölfen. [3]

Erste Eindrücke

Die Tore Orgrimmars waren nicht einfach nur groß. Sie waren gigantisch. Gebäude erhoben sich zwei oder drei Etagen hoch, ihre Wände bildeten verschlungene Wege, die im Schatten zahlreicher Bäume und überhängender Felsen lag. Orgrimmar summte wie ein Bienenstock. Der Platz im Tal der Stärke war überfüllt mit Orks. Marktschreier priesen ihre Waren an und lockten die Käufer mit Sonderangeboten. Kinder sausten zwischen den Ständen umher und kämpften im Spiel gegen unsichtbare Feinde. Grunzer patrouillierten auf den Straßen. Es gab keine Höfe in Durotar außer einige Schweinezuchten in den Außenbezirken von Orgrimmar. Trotzdem war der Marktplatz voll des Überflusses. Doch alles wurde über viele Kilometern Entfernung in die Stadt transportiert, oder die Orcs mussten es der Wüste entreißen. [4]

Beschreibung

Orgrimmar TCG BdG 207.jpg

Arena von Orgrimmar (TCG BdG 207)

Durch die militärischen Erfolge der letzten Jahre und die Ausdehnung des Territoriums der Horde ist Ogrimmar inzwischen von einer provisorischen Heimat für die Orcs zum Knotenpunkt verschiedener Handels- und Reiserouten geworden. Der hohe Bedarf an Nahrungsmitteln, Rohstoffen, Arbeitern und Handwerkswaren hat das Wachstum der Stadt in den vergangenen Jahren stark begünstigt. Orgrimmar ist zwar noch eine ausgesprochen junge Stadt, hat jedoch zugleich einen immer stärker spürbaren urbanen Charakter angenommen.

Das Straßenbild wird geprägt von einem bunten Völkergemisch, dem sich seit dem Beitritt Silbermonds zur Horde nun auch die Blutelfen hinzugesellen. Orcs und Untote, Sin'Dorei und Tauren sowie Trolle des Darkspear-Stammes treiben hier Handel oder haben Handwerksbetriebe eröffnet. Botschafter entfernter Siedlungen oder lose verbündeter Völker überqueren von Leibwächtern begleitet die Plätze. Dazu kommt eine große Anzahl von Söldnern, Kämpfern, Abenteurern, Meuchelmördern, Meisterschamanen und anderen Glücksrittern aller Völker, die das Stadtbild stark beeinflussen. Der typische Ladenbesitzer Ogrimmars wundert sich bei seinen Kunden längst nicht mehr über brennende Kronen, sprechende Kriegsäxte, magisch schimmernde Gürtel aus der Haut gefallener Götter oder ähnliche Ausrüstungsgegenstände.

Eine Kanalisation existiert nicht. Das Geruchsportfolio Ogrimmars reicht vom Duft frischen Gebäcks, der Waren des Gewürzmarktes und gebratenen Fleisches über den Rauch brennender Feuer und den scharfen Gestank der Gerbereien bis hin zu miasmischem Fäkalgeruch, der besonders an den heißesten Tagen immer wieder durch die tiefgelegenen Gassen zieht. Wer länger in Ogrimmar verweilt, lernt in vielen Fällen seinen Geruchssinn völlig auszublenden. Das bunte Völkergemisch Ogrimmars macht die Stadt bis zu einem gewissen Grad auch zu einer Stadt, in der das Recht des Stärkeren herrscht. Während Thralls Truppen die grundsätzliche Ordnung mit eiserner Hand aufrecht erhalten, kommt es doch regelmäßig zu Schlägereien, Raubüberfällen und Messerstechereien. Die orkische Einstellung zu diesen Problemen besagt in der Regel, dass wer nicht alleine mit derlei zurecht kommen kann, auch nicht alleine durch Ogrimmar gehen sollte.

World of Warcraft: Cataclysm

Die nach dem früheren Kriegshäuptling der Horde benannte Hauptstadt wurde in aller Eile erbaut, als sich die Orcs erstmals in Durotar niederließen. Garrosh Höllschrei hat kürzlich den Großteil der Stadt umkonstruieren lassen, und nun gehören die Festungen Orgrimmars zu den beeindruckendsten in ganz Azeroth. Mit Spitzen versehene metallene Türme säumen die Straßen der Stadt und die schwarz-roten Banner der Horde wehen von jedem Mast. Die meisten Völker haben sich in ihren jeweiligen Vierteln zusammengefunden, von den Tauren im Tal der Weisheit bis hin zu den Trollen im Tal der Geister. Die Feste Grommash thront über allem anderen, wodurch Garrosh seine Leute stets gut im Blick behalten kann. [5]

Stadtviertel

Die Gasse

"Die Gasse" verbindet das Tal der Stärke mit dem Tal der Weisheit und dem Tal der Ehre. Eine Abzweigung in den Felsen unterhalb des Himmelspfades führt nach unten in die Kluft der Schatten.

Name Kurzbeschreibung
Icon Orc Female.png Icon Cooking.png Arugi Kochkunstlehrerin
Asoran Gemischtwaren
Brunda Kräuterkundebedarf
Felika Handwerkswaren
Kor'geld Alchimiebedarf
Magenius Reagenzien
Moraka Inschriftenkundebedarf
Muraga Kräuterkundelehrerin
Nerog Inschriftenkundelehrer
Icon Goblin Male.png Icon Engineering.png Nogg Ingenieurslehrling bei Noggs Meistermaschinen.
Shazdar Souschef

Goblinslums

Goblinslums 101124.jpg

Die Goblinslums.

Die "Goblinslums" von Orgrimmar sind das Viertel der Goblins vom Bilgewasserkartell und werden beherrscht von Boss Mida, Ihrer Großwüchsigkeit. Besucher sollten sich nicht um das Durcheinander in den Goblinslums kümmern, die Goblins richten sich derzeit noch ein. Diese Tatsache sollte Gäste auch nicht davon abhalten, sich wohlzufühlen, sich zu entspannen und ein paar Münzen springen zu lassen.

Die Goblins haben alles vom Geldwechsler und Wäschedienst bis zu exotischen Getränken und Angellehrern. Und falls jemand den Besuchern irgendwelche Schwierigkeiten macht, sollten sie es einfach Boss Mida wissen lassen. Sie kümmert sich darum. Vor allem die unwiderstehlich süßen Poolponys der Goblins sind DER Verkaufsschlager. [6] [7]

Name Kurzbeschreibung
Icon Goblin Male.png Icon Engineering.png "Wagenheber" Pisarek Knallfix Ingenieurskunstlehrer
Icon Goblin Male.png Icon First Aid.png Armin Beinab Lehrer für Erste Hilfe
Icon Goblin Female.png Icon Mage.png Beschwörerin Mixli Magierlehrerin
Icon Goblin Male.png Kall Goldkettchen Trikehändler
Icon Goblin Female.png Icon Warlock.png Kazrali die Hexe Hexenmeisterlehrerin

Himmelspfad

Der "Himmelspfad" von Orgrimmar ist für die Orcs das Zentrum der Welt. Hier auf der oberen Ebene wurden zwei mächtige Zeppelintürme errichet, an denen die Luftschiffe der Goblins anlegen können. Diese Schiffsrouten sichern den Transport von Gütern und Kämpfern der Horde in andere, zum Teil weit entlegene Gebiete. Der nördliche Turm führt Reisende ins Schlingendorntal oder nach Unterstadt in Tirisfal, jenseits des Meeres in den Östlichen Königreichen. Vom südlichen Turm kommen sie nach Donnerfels oder zur Kriegshymnenfeste in die Boreanische Tundra hoch nach Nordend. [8]

Name Kurzbeschreibung
Icon Troll Male.png Icon Banner Troll.png Champion Uru'zin Rüstmeister der Dunkelspeere.
Icon Orc Male.png Icon Windrider Tawny.png Doras Windreitermeister
Icon Goblin Male.png Icon Tabard Kezan.png Frizzo Villamar Rüstmeister des Bilgewasserkartells
Icon Orc Male.png Icon Banner Orc.png Steingardist Nargol Rüstmeister von Orgrimmar.

Kluft der Schatten

Die "Kluft der Schatten" liegt unter dem Felsen des Himmelspfades. Aus dem Tal der Stärke und Der Gasse führt eine Abzweigung in diese düstere Gegend, in der allerlei zwielichtige Gestalten beheimatet sind, wie z.B. Hexenmeister- u. Schurkenlehrer. In der Kluft befindet sich auch der Eingang zum Flammenschlund, sowie ein Magier-Portal zu den Verwüsteten Landen.

Name Kurzbeschreibung
Icon Troll Male.png Icon Rogue.png Shenthul Schurkenlehrer.
Icon Orc Male.png Icon Rogue.png Therzok Mitglied der Zerschmetterten Hand.

Tal der Ehre

Das "Tal der Ehre" liegt im östlichsten Teil der Stadt. Hier befindet sich das große Becken, in dem die Orcs das Quellwasser sammeln. Wasserfälle stürzen aus dem Felsen und ergießen sich in den kleinen See. Der stete Wasserstrom und der Schatten der Felsvorsprünge kühlt die Luft und bietet eine willkommene Abwechslung zur Hitze der Wüste von Durotar. [9]

Name Kurzbeschreibung
Icon Orc Male.png Icon Blacksmithing.png Borgosh Schmiedekunstlehrer
Icon Orc Male.png Icon Blacksmithing.png Kelgruk Blutaxt Schmiedekunstlehrer
Icon Orc Male.png Icon Warrior.png Klingenmeister Ronakada Kriegerlehrer in der Halle der Krieger.
Icon Orc Male.png Icon Hunter.png Ormak Grimmschlag Jägerlehrer
Icon Orc Male.png Fishingpole 02.png Razgar Anglermeister

Tal der Geister

Im "Tal der Geister" ist das Revier der Trolle der Dunkelspeere. Hier befinden sich neben der Dunkeldornenlodge mit den Magiern auch die Priesterschaft.

Name Kurzbeschreibung
Icon Troll Female.png Icon Mage.png Deino Magierlehrerin
Icon Troll Male.png Fishingpole 02.png Der alte Umbehto Angellehrer. Angellehrer & Angelbedarf.
Icon Troll Male.png Icon Shaman.png Hexendoktor Umbu Schamanenlehrer
Icon Troll Female.png Icon Druid.png Sesebi Druidenlehrerin
Icon Troll Male.png Icon Rogue.png Nachtpirscher Ku'nanji Schurkenlehrer
Icon Troll Female.png Icon Warlock.png Unjari Teufelszunge Hexenmeisterlehrerin
Icon Troll Male.png Icon Priest.png Ur'kyo Priesterlehrer
Icon Troll Male.png Icon Mage.png Uthel'nay Magierlehrer

Tal der Stärke

Reisedurotar1.png

Tal der Stärke

Das "Tal der Stärke" ist der Hauptversammlungsort von Orgrimmar mit der Feste Grommash als Mittelpunkt. Hier findet man eine Bank, eine Auktionshaus, ein Gasthaus, die Gildenverkäufer, sowie die Rüstmeister für Gerechtigkeits- und Tapferkeitspunkte. Neben der Feste Grommash finden alle abenteuerlustigen Helden am "Schwarzen Brett der Horde" die neuesten Befehle des Kriegshäuptlings.

Name Kurzbeschreibung
Icon Tauren Male.png Gamon Im Gasthaus.
Icon Orc Female.png Gastwirtin Gryshka Gastwirtin.
Kaja Schusswaffenhändler neben dem Auktionshaus.
Morgum Lederrüstungshändler.

Feste Grommash

Die "Feste Grommash" ist eine gewaltige Festung, die nach dem orkischen Held Grom Höllschrei benannt wurde. Die Feste dient als administratives Zentrum der Horde und ist der Sitz des Kriegshäuptlings und seiner Assistenten. Sie ist ebenso die Heimat einer Elite-Sekte von Kriegern, die als Garroshs persönliche Leibwache dienen, die Kor'kron-Elite. Hier finden sich außerdem die Priesterlehrer und der Archäologie-Lehrer.

Name Kurzbeschreibung
Icon Bloodelf Male.png Trade archaeology.png Bellok Leuchtklinge Archäologielehrer.
Icon Orc Male.png Etrigg Berater.
Icon Orc Male.png Garrosh Höllschrei Kriegshäuptling der Horde.
Icon Bloodelf Male.png Icon Paladin.png Meister Pyreanor Paladinlehrer.
Icon Orc Male.png Icon Shaman.png Sauranok der Mystiker Berater und Vertrauter des Kriegshäuptlings.
Icon Bloodelf Female.png Inv misc head dragon bronze.png Ziradormi Abgesandte des Bronzenen Drachenschwarms aus den "Höhlen der Zeit: Endzeit".

Tal der Weisheit

Das "Tal der Weisheit" ist das Revier der Tauren von Orgrimmar.

Name Kurzbeschreibung
Icon Tauren Male.png Cenarius' Abgesandter Schwarzhuf Früher Zirkel des Cenarius. Jetzt Wächter des Hyjal.
Icon Tauren Male.png Icon Shaman.png Sagorne Gratläufer Schamanenlehrer.
Icon Tauren Female.png Icon Priest.png Seherin Liwatha Priesterlehrer.
Icon Tauren Male.png Icon Paladin.png Sonnenläufer Atohmo Paladinlehrer.

Westlicher Erdschrein

Der "Westliche Erdenschrein" wurde nach dem Kataklysmus errichtet. Hier haben sich einige Schamanen des Irdenen Rings versammelt, die die Portale nach Vashj'ir, Tiefenheim, Berg Hyjal und Uldum, sowie zur Halbinsel von Tol Barad bewachen.

Forscherliga-Tenor

Gipfeltreffen

GipfeltreffenK.jpg
Gemeinsame Event der Horde-RP-Gilden zur beginnenden neuen Erweiterung "Mists of Pandaria" und die sich ändernden politischen Gegebnheiten.

Teilnehmde Gilden: Anduri Stamm, Frostbann, Gontojo Corp., Haus Abaeir, Hüter der Erde, Immergrins Kombinat, Sylvanas Garde

Die Ereignisse und Beschlüsse auf dem Gipfeltreffen gelten als Keimzelle des Widerstands gegen Garrosh Höllschrei. Der Gipfeltreffen Plot endet mit der Absetzung Höllschreis.

Sylvanas Garde

Logo-gilde.png

Sylvanas Garde ist der verlängerte Arm Sylvanas Willens und agiert überall dort wo sie oder die Verlassenen nicht direkt eingreifen können oder wollen. Wichtigster Abtrieb ist der diplomatische Auftrag das Ansehen der Verlassenen innerhalb der Horde zu verbessern, daher nimmt die Garde Mitglieder aller Völker auf, sofern sie Sylvanas Treue schwören. 

Einst war Burg Schattenfang der Hauptsitz der Garde, aus politischen bzw. diplomatischen Gründen wurde die Garde jedoch nach Orgrimmar entsendet. Während der Geschehnisse rund um die Belagerung Orgrimmars ist Sylvanas Garde temporär nach Shattrath geflüchtet. 

Auch wenn kein offizieller Auftrag vorliegt, Patrouillieren die Wachen der Garde in Orgrimmar.

Verwandte Themen

"Orgrimmar"
Icon Banner Orc.png
 •  Die Gasse  •  Feste Grommash  •  Flammenschlund  •  Goblinslums  •  Himmelspfad  •  Kluft der Schatten  •  Orgrimmar  •  Tal der Ehre  •  Tal der Geister  •  Tal der Stärke  •  Tal der Weisheit  •  Westlicher Erdschrein  • 
Kategorie:Orgrimmar  ↔  Kategorie:Orgrimmar NSC  ↔  Kategorie:Revier:Orgrimmar  ↔  Kategorie:Flammenschlund NSC
Icon Durotar.png Navigation Durotar Icon Durotar.png
Durotar (Hauptartikel)  •  Blutkrallenküste  •  Bucht der Gallschuppen  •  Burg Tiragarde  •  Donnergrat  •  Dunkelspeerinsel  •  Echoinseln  •  Felshauerhof  •  Gallschuppenhöhle  •  Geisterfelsen  •  Klingenhügel  •  Klingenschlucht  •  Knochenhöhle  •  Kolkarklippe  •  Koven der Brennenden Klinge  •  Messerbucht  •  Orgrimmar  •  Revier der Klingenmähnen  •  Scheckeneberhof  •  Schipperküste  •  Schrein der schlafenden Flamme  •  Sen'jin  •  Staubwindklamm  •  Südstrom  •  Tal der Prüfungen
Kategorie:Durotar  •  Kategorie:Durotar NSC  •  Kategorie:Orgrimmar  •  Kategorie:Orgrimmar NSC  •  Kategorie:Flammenschlund NSC  •  Kategorie:Revier:Durotar  •  Kategorie:Revier:Orgrimmar

Quellen

  1. World of Warcraft TCG: Orgrimmar
  2. Blizzard Entertainment: Orgrimmar
  3. Blizzard Entertainment: Orgrimmar
  4. Blizzard Entertainment: Anführer der Horde: Garrosh Höllschrei
  5. Blizzard Entertainment: Völker: Orcs
  6. Boss Mida; Orgrimmar, Die Goblinslums; 24.11.2010
  7. Quest [08]: Unwiderstehliches Poolpony
  8. Aussage Peon des Himmelspfads von Orgrimmar; Orgrimmar; 24.11.2010
  9. Blizzard: Anführer der Horde: Garrosh Höllschrei

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